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分神?不对。
凝神?不像。
凝神不像,但凝神有一个分支是魄散,而魄散兴许近似,只不过这是凑巧,那就瞅瞅魄散的状态好了。
凝神出窍,就算魄散了,亦可以借身躯重组的,这个一个瓷娃娃,可以说满身裂痕,经不起颠簸,这样的家伙能走到新时代吗?不能。
一个满身裂痕的瓷娃娃自然行动不变,而且这样瓷娃娃还要形成才行。
魂魄从支离破碎中重组,在回归于本体,这东西身躯是一种冲击,本来身躯是会老朽的,要是在加上魂魄支离破碎的特质会怎样?风尘。
除非世界静止,不然这样的身体湮灭是必然的。
魂魄虽借身躯重组,但却给身躯带来了湮灭的效果,至于为什么不是毁灭,支离破碎不是很想毁吗?啧啧。
毁的是魂魄,如魄散支离破碎,但因身躯尚在,保住了这样的魂魄,而代价便是身躯要灭。
这是毁灭。
魂魄毁,而身躯灭,但这是正常的情况,过世明显是不正常的,所以魄散的毁是一种湮,身躯的灭是一种尘。
这是湮尘。
这样的身躯化为尘埃,明显比灭要更为严重,灭是干净,尘干净吗?当然不,不然怎么会有洗尘之说。
魂魄归体,身躯必然会化为尘土,无非是时间长短的问题,当身躯化为尘土了,那魂魄是怎样的下场?这个结果是负面的。
身若灭,其魂可洁身自好。
身落尘,其魂必遭牵连,这样的牵连是殇,亦是葬,尘土要埋葬魂魄,但能埋吗?魂魄是会挣扎的,这埋不下自起风霜,埋的本能是风,埋的结果却是霜。
这湮尘风霜结的是冰,这叫冰魄。
以坏的结果而论,冰魄即是结局,魄散肯定也不是太给力,冰魄结局很正常,这也是一种大势,以冰魄物过度到新时代,但冰魄只是一种物质,这生灵可以说是凉凉,而且这物质还挺难消受的。
冰魄的物质挺宝贵的,但在宝贵也要能消受才行不是,随随便便的吞了,可以会被冻成冰雕,这就让冰魄更加阴寒了,本是冰魄,成了寒冰。
冰河纪?哈哈。
冰魄的问题不是很大,又不是谁都会魄散,就算大部分都魄散了,无非也就是一个冰河纪,冻不死少部分的家伙,时间久了,暖阳自然融化了冰河。
就算是作死的给冰魄提供寒冰加成,总不可能全部成为冰雕吧,那没有作死的,则在缓慢融化寒冰,构成了冰河纪。
这是寒冷。
冰以消融,寒风凛冽,这样的寒风想要解决就不是靠时间,靠人气的问题了,这寒风是可以一直存在的,寒风刺骨的说,一直被寒风刺刺刺的肯定活不长,生存堪忧,那面对寒风要干什么呢?建地堡取暖。
人不能呆在建造的地堡里,不然可能在不知不觉中被冻死,建造的地堡是取暖用的,要呆在外面,这样寒风才不会吹进地堡里,当寒风不会吹进地堡内,那地堡的温度自然比寒风要高,这样生存的问题自然解决了一大半。
寒风刺刺刺,但地堡却可以提供恢复,而且在提供恢复的同时,也消化了部分的寒冷。
寒不在冷了,入冬了,凛冬将至,这凛来自于风,而这风来自于原本的冰魄。
这样的凛冬将至犹如一场决战一般。
生灵vs凛冬。
凛冬是可以正面硬抗的,但代价却是死伤无数,若一次次的两败俱伤,这可是流血,而且流出血还是凉的。
凛冬可过,但血凉了,这可不是什么好事,而另一种走向则是利用地堡,这是将凛冬引入地堡之内,谁引谁死,这时的地堡可以说是无比安全的,而且很温暖,很舒适,在温暖舒适的地堡内等死。
当凛冬来了,一座座地堡即成了一座座冰山,但这一座座冰山那是一点都不冷,额不接触那就不冷,常年不化的冰山,犹如封印一般,这是历史的一角,当谁有这个能力了,可以融化这冰山一角,届时冰山消融,万物复苏。
至于怎样融化。
其一:沸腾的热血。
一腔热血,无处挥洒,那冰山是一个很好的目标,比如在历史中有一个两败俱伤的走向不是,可要是这个走向里面没有生灵,有的只是一腔热血所化的熔炎呢?这是凛冬vs熔炎。
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