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例如,最令所有玩家疯狂的寿元果。
根据不同种族,十转前每次转生进阶都能在自己种族寿命上限的基础上增加10%,十转则是增加100%,十一转增加200%,十二转增加300%,以此类推。
以先天长寿种族玄武族为例,他们种族的寿命上限大概是1000年,若是成为十一转玩家,大概就能够拥有1000+900+1000+2000=4900年。
而以人族为例,种族寿命上限基本上就是100年,同样成为十一转玩家,大概就有着100+90+100+200=490年。
之所以是大概,而非确切,是因为影响寿命的因素有很多,就好像有些人熬夜抽烟打游戏能活100岁,但有些人早睡早起喝枸杞却只活到49岁。
估计也是因为如此,玩家游戏面板上才没有显示寿命数值。
但是,却不妨碍各族老牌玩家数万年的经验总结,这就是《寰宇5.0》的隐藏规则。
《寰宇5.0》本就有很多隐藏规则,都没有在属性面板中体现出来,但确实又是存在,无形之中都会影响到各方面。
例如,饥饿,体力,睡眠等等。
《寰宇5.0》最大的隐藏规则,自然就是寿元。
没有任何玩家会嫌命长,就算是长寿种族玄武族也不例外。
无论是普通复活次数还是特殊复活次数,都只是将玩家复活至死前状态,而不是回炉重造,重返青春。
故而,用很多老牌玩家的话来说,还有很多复活次数都没有消耗完,寿命却没了,这是何等的悲哀!
除了进阶成为更高的转生玩家,唯一能够大幅提高寿元的物品,那就是只有在现实世界才能滋生的寿元果。
由此可见,对于很多寿命即将完结的高阶转生玩家来说,寿元果会有多么珍贵!
而根据数万年来寰宇老玩家们的经验总结,几乎可以肯定,像寿元果这些天地奇物产出的概率,很大程度上是受游戏进程的影响的。
简单地说,就是触发寰宇大纪事的次数越多,现实中受到《寰宇5.0》规则影响就越大,诞生天地奇物的概率就越大!
不说别的,就是有着封号「万灵大帝」的妖孽级玩家存在,只要他不夭折,继续这么秀,整个地球,无论现实还是游戏内,都会被他带飞。
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