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第63章(第2页)

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旅客误入食人村。

很多人脸色都不好看,怪谈变为现实的离奇说法成为了现在唯一的线索,摔倒在地上的平井悟郎起来后也像是憋着气不好发作,坐得远远的听着。

“漫画的内容是什么?”

宇髄天元追问。

芥川慈郎如实说明。

漫画里,食人村是一个会定时拉人进入的“副本”

,村里的人不会在一开始就吃掉被拉入的人,他们会为这些人提供任何帮助,唯独不会提供食物。

当主角们耐不住饥饿去询问时,村民露出爽朗的笑告知,你们可以吃掉自己的同伴。

主角大惊失色。

原来是因为食人村的村民身上有着一只恶鬼下的诅咒,村民可以不断新生,作为代价,他们不能食用正常的食物,只能以人肉为食,因此不老不死。

按照少年漫定律,主角肯定是要帮助村民们杀掉恶鬼破除诅咒,但食物的问题必须优先解决,他们一边寻找恶鬼的踪迹一边打猎,结果发现村落是有出口的,只是有一位守山人看管出口,不允许任何人出入。

最后主角打败了守山人,离开了食人村。

守山人是生是死,一概不知。

七天后,举行祭典时山洪暴发,食人村重启。

“明明是要面对恶鬼,结果是打败了守山人?”

宇髄天元觉得奇怪:“是遇上了什么变故吗?”

芥川慈郎点点头,这里才是故事的重点。

食人村每次被拉进来的人有六个人,每个人的行动如果会影响出去的因素,就需要一个“骰子”

进行判定,一点到六点,点数越少你遇到的困难就越好解决。

如果不想进行赌博,就要用一个人的血泡着骰子,血量越多,能掷出的点数越小。

芥川慈郎简单举例投出一点不过是摔一跤,六点则是引发了山体滑坡埋了半个村落的时候,谁都知道在这样的风险驱使下,人性的考验也成了剧情发展的决定因素。

恐惧会随着一次又一次灾难成为不断缩小的牢笼,催促着骰子浸入血里。

奴良陆生轻轻总结:“困难是一定存在的,只在于它的等级受到骰子影响。”

他的话音一落,只听到“啪嗒”

一声,所有人吓了一跳,望过去。

一个骰子落在了榻榻米的一角,一点朝上。

骨碌。

骨碌,骨碌。

黑色的骰子兀自滚动了起来。

借着微弱的光,众人发现骰子不是黑色的,而是浓郁到发黑的赤红。

小早川近乎吓晕了过去,其他人也噤若寒蝉,一脸惧色。

朝日川一时平静地望着骰子滚动到众人中间,依旧是停在一点朝上,然后不动了。

“看来现在我们不会有什么困难。”

朝日川一时心平气和道:“也就是说我们也要在七天内找到恶鬼或者守山人的踪迹,杀掉其中一个就能离开了。”

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