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【4l回复3l:你可以送给小丑,正好可以等拿了酒神因子后,用生?命果实把他救活。
然后,祝你好运。
】
【5l:隔壁的帖我也看了。
最?开始没觉得?游戏系统有特别的地方?,哪个?游戏没有系统?看到隔壁帖的分析以后,我现在?也认同系统是哥谭意志引领的说法】
【6l:很简单的一件事搞那么?复杂,你们就是想太多,材料拿到了吗?地图全探索了吗?手套升级完毕了吗?超反挑战完了吗?】
【7l回复5l:按照这个?观点,这游戏的目的是什么??哥谭意志引领玩家?总得?有意义吧?就为了建设城市?】
……
你粗略地扫视着里面的内容,大多数玩家?都赞同“城市的馈赠”
只是制作组借此表达对蝙蝠们的感激,小部分认为这是哥谭意志存在?的证据,并认为游戏中接触到系统就是哥谭意志的化身——他们还拿出了一个?更为细致的证据,就是“互联网”
模块的分区标题设计。
游戏的文案都是经过仔细考虑、专门设计的,不会随意命名。
在?这些玩家?眼中,这就是哥谭意志存在?的证据。
你对游戏中的哥谭是否拥有意志并不关心,比起这些,你更关心另一个?问题。
——游戏系统是否全心全意地辅助,会不会心怀鬼胎、暗中算计玩家??
不然玩到最?后被?“系统”
坑了,你绝对是怒打一星差评,就算让哥谭甜心亲自跳脱衣舞给你看,都救不了这个?差评!
考虑到这个?问题,你主动?留言询问:【有没有另一种可能,“哥谭意志”
是某些恶魔伪装的?“系统”
其实在?算计玩家?、引诱玩家?帮它达成自?己的目的?】
回帖刚发出去没多久,就收到了两条回复:
【路人a233:有趣的想法,这会是一个?不错的游戏设计。
不过我想,这是韦恩科技为推出游戏头盔做出的游戏,他们应该不会这样设计。
很多人都是被?吸引来第一次玩游戏,他们知道自?己被?游戏耍了会非常反感。
这种做法不利于推行产品。
另外,众所周知,韦恩热爱这座城市,他不会允许制作组借恶魔的设计抹黑哥谭。
比起愤怒,他应该更希望玩家?感到快乐】
【路人j942:老?天,你吓到了我。
你怎么?会产生?这样的联想?关于哥谭意志是否存在?值得?讨论,但这个??有点太阴谋论了】
嘶,这么?说也很有道理。
你仔细琢磨着,觉得?两位说的都很有道理。
老?婆们会这么?警惕不一定是发现异常、想要提醒你,有可能是常年守护哥谭、经常接触人心的阴暗面,看待问题时会下意识往最?坏一面思?考。
那没事了。
解决了心头大患,你的心情都轻快了不少。
在?向这两位热心回复的玩家?道谢后,你继续刷论坛里的帖子。
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